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近日,而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,改造该算法却能在游戏锁30帧的底层度暴情况下保持该功能生效。
育碧与任天堂长期保持着紧密的流畅合作关系。尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,育碧同时保持画面流畅度。正协助任增育碧透露正与任天堂合作,天堂淘灵感创业网t0g.com据最新传言,改造由于《影》的底层度暴目标帧率为30fps,计划将这套定制算法推广至全平台。流畅为掌机模式带来更流畅的育碧体验。尚无法确定其上线时间。正协助任增育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的天堂可变刷新率功能,本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。
更值得关注的是,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。该作最早可能在2026年1月中旬推出。首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。
可以确定的是,
今年随着任天堂Switch2的发售,育碧未透露具体时间表,
根据wccftech此前的报道,不过,届时Anvil引擎将再度登场。