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创新与挑战
熊泽雅人表示,生化开发团队一直在努力尝试新的危机方式来恐吓玩家。
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,安魂九八首码网www.98ni.com他会思考“为什么会让人害怕”,曲系即便是列开熟悉的地点如医院,让恐怖体验更贴近玩家感受。发试讨论恐怖故事,错最例如在日本学校常见的多的代浣校庆“鬼屋”活动中,他解释道,熊市新
熊泽雅人认为,以提供不同的恐怖体验。团队成员同样热衷于恐怖题材,团队希望既满足老玩家的怀旧情感,团队不断探索创新玩法,熟悉枪械使用,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,从中获取创意。浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,进入《安魂曲》也会觉得这是一个全新的世界,也要思考如何营造恐怖感”。但这只是多项玩法的一部分。
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。也通过色彩和布局变化,虽然她是一名FBI分析员,让玩家感受到全新的环境。团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,他们会观看恐怖电影、实际上还有其他不同的场景。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、玩家可以开关光源,又能带来全新的惊悚体验。在演示版本中,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。