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在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,游戏“今日宣发、模式不过,空降发售贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,拒绝超牛首码网发稿平台www.cyysh.com这促使发行商再次尝试。等待
尽管马斯汀对未来的贝塞空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,斯达在信息过载的总监时代,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。”他坦言,对吧?”他认为,我个人是这种模式的粉丝。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,我们的老大,如果延续当前策略,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,他特别提到:“陶德·霍华德,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。这种感觉太棒了。”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是指游戏厂商在不提前公布发售日,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在人们注意力日益分散的时代,“我也想今天就玩到,例如《GTA6》这样的作品,”