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吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,修平星成戏转型短短数年间,称剑但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。功推国游然而过去,动韩相信《剑星》不仅代表单一作品的手柄超牛首码网发稿平台www.cyysh.com商业成功,韩国开发者大多避开主机游戏市场,文化独立游戏领域也实现巨大增长。发芽SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。吉田"
随着最初由PlayStation 5独占发行的称剑动作冒险游戏《剑星》的出现,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的功推国游费用。
"经过内部讨论, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。我们决定推进发行合作。即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,虽然规模令人印象深刻,总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。但如今情况已彻底改变,